セクション:ボリュームE
Explanation:
6.6.2.7スケジュールの圧縮
スケジュール圧縮技術は、スケジュールの制約、課された日付、またはその他のスケジュールの目的を満たすために、プロジェクトの範囲を縮小することなくスケジュール期間を短縮するために使用されます。スケジュール圧縮技術には、以下が含まれますが、これらに限定されません。
クラッシュ。追加することにより、最小の増分コストでスケジュール期間を短縮するために使用される手法

資力。クラッシュの例としては、残業の承認、追加のリソースの導入、クリティカルパス上のアクティビティへの配信を促進するための支払いなどがあります。クラッシュは、追加のリソースによってアクティビティの期間が短縮されるクリティカルパス上のアクティビティに対してのみ機能します。クラッシュは常に実行可能な代替手段を生み出すとは限らず、リスクやコストの増加につながる可能性があります。
高速追跡。通常はアクティビティまたはフェーズが順番に実行されるスケジュール圧縮手法

それらの期間の少なくとも一部の間、並行して実行されます。例として、すべての建築図面を完成させる前に、建物の基礎を構築します。高速追跡は、やり直しとリスクの増加につながる可能性があります。高速追跡は、プロジェクト期間を短縮するためにアクティビティをオーバーラップできる場合にのみ機能します。