ある会社が一連のモバイルゲームを開発しています。すべてのゲームは単一のリーダーボードサービスを使用します。
次の要件があります。
*コードはスケーラブルであり、成長を可能にする必要があります。
*各レコードは、playedId、gameId、score、および再生時間で構成されている必要があります。
*ユーザーが新しいハイスコアに達すると、システムは以下のSaveScore関数を使用して新しいスコアを保存します。
*各ゲームは、シリーズタイトルに基づいて割り当てられ、IDが割り当てられます。
次のコードがあります。(行番号は参照用にのみ含まれています。)

顧客情報をAzureCosmosデータベースに保存します。次のデータはデータベースにすでに存在します。


次の各ステートメントについて、ステートメントがtrueの場合は、[はい]を選択します。それ以外の場合は、[いいえ]を選択します。
注:正しい選択はそれぞれ1ポイントの価値があります。
