ある会社は一連のモバイル ゲームを開発しています。すべてのゲームは単一のリーダーボード サービスを使用します。
次の要件があります。
* コードはスケーラブルであり、拡張が可能である必要があります。
* 各レコードは、playedId、gameId、スコア、およびプレイ時間で構成されている必要があります。
* ユーザーが新しいハイスコアに到達すると、システムは以下の SaveScore 関数を使用して新しいスコアを保存します。
※各ゲームにはシリーズタイトルに基づいてIDが割り当てられています。
次のコードがあります。(行番号は参照のためにのみ含まれています。) 顧客情報は Azure Cosmos データベースに保存されます。次のデータはデータベースにすでに存在します。

次の各ステートメントについて、そのステートメントが true の場合は [はい] を選択します。それ以外の場合は、「いいえ」を選択します。
注: 正しく選択するたびに 1 ポイントの価値があります。
