あなたの会社はデプロイメント環境を実装する予定です。
当社は、計画された実施のための以下の要件を特定している。
複数のコンピュータを同時にインストールする。

最小限のネットワークトラフィックを使用してイメージを展開します。

10台のコンピュータのインストール準備が整うと、各展開が自動的に開始されます。

すべての顧客が初めてエンドユーザーライセンス契約(EULA)を受諾することを確認する

コンピューター。
同社のマネージャは、ユニキャスト展開用に構成されたWindows展開サービス(WDS)を使用して一般化されたイメージを展開することを推奨しています。
推奨事項が満たす要件を特定する必要があります。
どの2つの要件を特定する必要がありますか? (それぞれの正解は解の一部を示します.2つを選択してください)。
正解:B,C
説明/参照:
マルチキャスト展開を実行すると、イメージがコピーされて適用されます。ただし、ユニキャスト機能を使用する場合、イメージはネットワーク経由で適用され、クライアントコンピュータにコピーされません。すべてのデータは、圧縮されたデータブロックで送信されます。これらのデータブロックが受信されると、データが展開されてディスクに書き込まれます。
* WDSは、デフォルトでクライアントに画像を送信するためにユニキャストを使用します。 1台または2台のコンピュータのみをイメージングする場合は問題ありません。ただし、一度に50台のコンピュータをイメージングする必要がある場合は、膨大な量のトラフィックが発生します。
それがマルチキャストが入ってくる場所です。
WDSでは、マルチキャストは「ラウンドロビン」アプローチを使用します。コンピュータは、いつでもマルチキャストに参加することができ、最初の100パケットでミスした場合、次回にそれらを取得します。つまり、50台のコンピュータをセットアップして同時に起動すると、イメージは1回送信されますが、50台のコンピュータすべてで受信されます。これにより、ネットワーク帯域幅の使用率が大幅に削減され、多数のマシンをイメージングする際のイメージングパフォーマンスが向上します。 (Dではない)
*例として、Windows 7 Ultimateを10クライアントに展開する必要があるとします。同時に10個のユニキャスト送信を使用した場合、WDSサーバーは10個の異なるイメージをこれらのクライアントに送信しようとします。各送信は、ネットワーク帯域幅に関して他の送信と競合し、それぞれがサーバ上の追加のリソースを消費することになります。 (B)ただし、マルチキャスト送信を設定した場合は、1つのイメージをすべての10のクライアントに同時に展開できます。 1つのイメージのみがネットワーク経由で送信され、サーバーによって処理されます。