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質問 10/13

北米のモバイルトリビアクイズゲームアプリケーションのソフトウェアとシステムの更新のパフォーマンスをテストするように依頼されました。クイズアプリは、英語を話すユーザーにサービスを提供する主要なアプリストアで入手できます。予定されている同時ユーザーの数は500万人です。クイズの参加者には、割り当てられた賞金の一部が約束されます。参加者がプレイを開始したら、特に以前のすべての質問に正しく回答した場合は、クイズセッションが失われてはなりません。アプリケーションの所有者は、最後の回答が正常に記録されるまで、クイズセッションの99%(最大4,900万セッション)が維持されるようにしたいと考えています。同時実行性のパフォーマンステストに対処する最善の方法は何ですか。

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