説明/参照:
質問内でキーワードINCORRECTが使用されています。誤ったレイヤーからプロトコルへのマッピングを見つける必要があります。
ICMPプロトコルは、トランスポート層ではなく、DoD TCP / IPモデルのインターネット層で機能します。
試験については、TCP / IPモデルに関する以下の情報を知っておく必要があります。
ネットワークモデル

レイヤー4。アプリケーションレイヤー
アプリケーション層は、4層のTCP / IPモデルの最上位層です。アプリケーション層は、トランスポート層の最上部にあります。アプリケーション層は、TCP / IPアプリケーションプロトコルと、ホストプログラムがトランスポート層サービスとインターフェイスしてネットワークを使用する方法を定義します。
アプリケーション層には、DNS(ドメインネーミングシステム)、HTTP(ハイパーテキスト転送プロトコル)、Telnet、SSH、FTP(ファイル転送プロトコル)、TFTP(トリビアルファイル転送プロトコル)、SNMP(シンプルネットワーク管理プロトコル)などのすべての高レベルプロトコルが含まれます。 、SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)、DHCP(Dynamic Host Configuration Protocol)、X Windows、RDP(Remote Desktop Protocol)など。
レイヤー3。トランスポート層
トランスポート層は、4層のTCP / IPモデルの3番目の層です。トランスポート層の位置は、アプリケーション層とインターネット層の間にあります。トランスポート層の目的は、送信元ホストと宛先ホスト上のデバイスが会話を続行できるようにすることです。トランスポート層は、データの転送時に使用される接続のサービスレベルとステータスを定義します。
トランスポート層に含まれる主なプロトコルは、TCP(伝送制御プロトコル)とUDP(ユーザーデータグラムプロトコル)です。
レイヤー2。インターネットレイヤー
インターネット層は、4層のTCP / IPモデルの2番目の層です。インターネット層の位置は、ネットワークアクセス層とトランスポート層の間にあります。インターネット層は、データをIPデータグラムと呼ばれるデータパケットにパックします。このパケットには、ホスト間およびネットワーク間でデータグラムを転送するために使用される送信元アドレスと宛先アドレス(論理アドレスまたはIPアドレス)情報が含まれます。インターネット層は、IPデータグラムのルーティングも担当します。
パケット交換ネットワークは、コネクションレス型インターネットワーク層に依存しています。この層はインターネット層として知られています。その仕事は、ホストが任意のネットワークにパケットを挿入し、それらを宛先に独立して配信できるようにすることです。宛先側では、データパケットは送信された順序とは異なる順序で表示される場合があります。アプリケーション層で動作する適切なネットワークアプリケーションに配信するために、それらを再配置するのは上位層の仕事です。
インターネット層に含まれる主なプロトコルは、IP(インターネットプロトコル)、ICMP(インターネット制御メッセージプロトコル)、ARP(アドレス解決プロトコル)、RARP(逆アドレス解決プロトコル)、IGMP(インターネットグループ管理プロトコル)です。
レイヤー1。ネットワークアクセスレイヤー
ネットワークアクセス層は、4層のTCP / IPモデルの最初の層です。ネットワークアクセスレイヤーは、同軸ケーブル、光ファイバー、ツイストペア銅線などのネットワークメディアと直接インターフェイスするハードウェアデバイスによってビットが電気的または光学的に信号で送られる方法など、データがネットワークを介して物理的に送信される方法の詳細を定義します。
ネットワークアクセス層に含まれるプロトコルは、イーサネット、トークンリング、FDDI、X.25、フレームリレーなどです。
上記のLANアーキテクチャの中で最も人気のあるLANアーキテクチャはイーサネットです。イーサネットが共有メディアで動作している場合、イーサネットはCSMA / CD(Carrier Sense Multiple Access / Collision Detection)と呼ばれるアクセス方法を使用してメディアにアクセスします。アクセス方法は、ホストがメディアにデータを配置する方法を決定します。
CSMA / CDアクセス方式では、すべてのホストがメディアに平等にアクセスでき、ワイヤにネットワークトラフィックがない場合にデータをワイヤに配置できます。ホストがワイヤ上にデータを配置する場合、別のホストがすでにメディアを使用しているかどうかを確認するためにワイヤをチェックします。すでにメディアにトラフィックがある場合、ホストは待機し、トラフィックがない場合、データをメディアに配置します。ただし、2つのシステムがデータをメディアに配置する場合が同じインスタンスのを配置すると、それらは互いに衝突し、データを破壊します。送信中にデータが破壊された場合は、データを再送信する必要があります。衝突後、各ホストは短い時間間隔で待機し、データが再送信されます。
プロトコルデータユニット(PDU):
プロトコルデータユニット-PDU

次の答えは正しくありません。
他のオプションは、DoD TCP / IPモデルプロトコルのレイヤーからプロトコルへのマッピングを正しく記述します。
この質問を作成するために、次の参照が使用されました。
CISAレビューマニュアル2014ページ番号272